Ziiiro Gravity Pas nécessairement très sobre ni pratique mais dans la catégorie "analogique sans aiguilles" je trouve marrant (existe en version App pour iPhone )
Je la trouve assez sympa celle-là, sa change des éternelles aiguilles et autres digitales
J'vois pas l'intérêt d'avoir 41Mpixels, à part pour faire des posters...
Une des applications possible de ce genre de capteurs c'est les photos de type GigaPan, où on peut zoomer et se déplacer dans un cliché après coup, et sans la grosse perte de qualité observée traditionnellement. C'est aussi comme si on disposait d'un APN de 5MP, mais disposant d'un zoom numérique(~3x), sans le bruit/artefacts infâmes dus à l'interpolation sur la plupart des mobiles qui proposent cette fonction.
"Zariatis" wrote:
Et encore, dans un détecteur qui doit pas être bien grand, faut pas imprimer plus que A4
Le capteur est quand même vachement plus imposant que sur les autres mobiles et je pense qu'il doit être tout à fait envisageable de faire des impressions A3 voire plus tout à fait décentes, même si, pour ce genre d'applications, il est clair qu'un photophone ne semble pas être l'outil le mieux adapté.
Edit : Rajouté des quotes...
Rollmops : n.m. Poisson cru et cuistre. Umoure draule, noir, aigri! "Design is not just what it looks like. Design is how it works." (S.Jobs)
Approche intéressante. Nokia favorise l'interpolation plutôt que l'extrapolation.
Je suis curieux de voir le résultat en utilisation réelle. Le capteur est un 1/1,2 pouces (plutôt classique) avec des pixels de 1,4 micron. Ca risque de marcher auprès des novices qui n'ont pas compris que ce qui prime c'est la taille des photosites et le rapport signal/bruit ainsi que le pouvoir séparateur de l'optique. Même estampillé Carl Zeiss , les lois de la physique restent les mêmes.
Faut pas se leurrer, malgré 41 Millions de Pixel ce genre de solution n'arrivera certainement pas à la cheville d'un D800E par exemple (pour prendre un appareil récent avec beaucoup de pixels). Mais c'est pas non plus ce qu'on lui demande. Ni le même budget, on est d'accord.
C'est quoi la capacité mémoire du bourin ? parce qu'à 41 mega, le fichier va peser son poids.
Come to the dark side. "Je suis venu, j'ai vu, j'ai vaincu! Faut tout que je fasse ici"
Approche intéressante. Nokia favorise l'interpolation plutôt que l'extrapolation.
Je suis curieux de voir le résultat en utilisation réelle. Le capteur est un 1/1,2 pouces (plutôt classique) avec des pixels de 1,4 micron. Ca risque de marcher auprès des novices qui n'ont pas compris que ce qui prime c'est la taille des photosites et le rapport signal/bruit ainsi que le pouvoir séparateur de l'optique. Même estampillé Carl Zeiss , les lois de la physique restent les mêmes.
Faut pas se leurrer, malgré 41 Millions de Pixel ce genre de solution n'arrivera certainement pas à la cheville d'un D800E par exemple (pour prendre un appareil récent avec beaucoup de pixels). Mais c'est pas non plus ce qu'on lui demande. Ni le même budget, on est d'accord.
C'est quoi la capacité mémoire du bourin ? parce qu'à 41 mega, le fichier va peser son poids.
Faut pas perdre de vue que l'idée ici n'est pas de proposer un concurrent aux DSLR, la résolution monstrueuse sert surtout à privilégier un usage amateur(et à se démarquer du lot en proposant un gimmick) et consiste en une amélioration plus ou moins importante comparativement à des mobiles disposant de caméras de type 5-8 MP avec zoom numérique. Y'à pas mal de photos d'exemples sur le web, mon proxy est pas hyper collaboratif ce matin mais "Google est ton ami"... La partie Photo des Nokias à souvent été à l'avant-garde et je pense que ce genre de capteurs devrait très rapidement proliférer et devenir la norme.
Je donne 3 mois à Samsung pour annoncer cette fonctionnalité en standard sur la prochaine gamme Galaxy
Rollmops : n.m. Poisson cru et cuistre. Umoure draule, noir, aigri! "Design is not just what it looks like. Design is how it works." (S.Jobs)
... la résolution monstrueuse sert surtout à privilégier un usage amateur....
Encore une erreur commune auprès des amateurs (et qui me surprend venant de ta part). Le nombre de pixel d'un capteur détermine la définition (et rien d'autre) et non pas la résolution.
Come to the dark side. "Je suis venu, j'ai vu, j'ai vaincu! Faut tout que je fasse ici"
... la résolution monstrueuse sert surtout à privilégier un usage amateur....
Encore une erreur commune auprès des amateurs (et qui me surprend venant de ta part). Le nombre de pixel d'un capteur détermine la définition (et rien d'autre) et non pas la résolution.
Can we agree to disagree?
Javoue que je ne suis pas un spécialiste de la terminologie de la photographie numérique, mais dans le contexte informatique, on parle généralement de résolution pour exprimer le nombre de pixels bruts qui composent une image, exprimées par la multiplications des colonnes de pixels par les lignes. La résolution d'une TV HD par exemple est de 1920x1080 (~2.1 millions de pixels soit 2.1 Megapixels). Par analogie, le capteur photo du Nokia 808 possède donc une résolution native de 7728x5368pixels, soit 41 MP .
Ceci étant dit il est clair que l’intérêt de cet appareil n'est pas vraiment d'exploiter des images dans la résolution native, mais d'améliorer la définition des clichés, en se contentant de sorties plus modestes (entre 5 et 8 MP voir moins pour un affichage à l'écran), chaque point étant alors le produit interpolé de plusieurs points adjacents, améliorant (à priori) le rendu final des détails.
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nous sommes d'accord ...Tu n'es pas un spécialiste de l'infographie (=le domaine de l'informatique concernant la création et la manipulation des images numériques. L'infographie regroupe de nombreux savoirs, parmi lesquels la représentation des éléments graphiques (texte, image ou vidéo), ainsi que leurs transformations (rotation, translation, zoom, ...) par l'intermédiaire d'algorithmes.)
Donc pour mettre les points sur les i et les barres sur les t... nous rappellerons que:
Quote:
La notion de pixel
Une image est constituée d'un ensemble de points appelés pixels (pixel est une abréviation de PICture ELement) Le pixel représente ainsi le plus petit élément constitutif d'une image numérique. L'ensemble de ces pixels est contenu dans un tableau à deux dimensions constituant l'image :
Etant donné que l'écran effectue un balayage de gauche à droite et de haut en bas, on désigne généralement par les coordonnées [0,0] le pixel situé en haut à gauche de l'image, cela signifie que les axes de l'image sont orientés de la façon suivante :
L'axe X est orienté de gauche à droite.
L'axe Y est orienté de haut en bas, contrairement aux notation conventionnelles en mathématiques, où l'axe Y est orienté vers le haut.
Définition et résolution
On appelle définition le nombre de points (pixel) constituant l'image, c'est-à-dire sa « dimension informatique » (le nombre de colonnes de l'image que multiplie son nombre de lignes). Une image possédant 640 pixels en largeur et 480 en hauteur aura une définition de 640 pixels par 480, notée 640x480.
La résolution, terme souvent confondu avec la "définition", détermine par contre le nombre de points par unité de surface, exprimé en points par pouce (PPP, en anglais DPI pour Dots Per Inch); un pouce représentant 2.54 cm. La résolution permet ainsi d'établir le rapport entre le nombre de pixels d'une image et la taille réelle de sa représentation sur un support physique. Une résolution de 300 dpi signifie donc 300 colonnes et 300 rangées de pixels sur un pouce carré ce qui donne donc 90000 pixels sur un pouce carré. La résolution de référence de 72 dpi nous donne un pixel de 1"/72 (un pouce divisé par 72) soit 0.353mm, correspondant à un point pica (unité typographique anglo saxonne).
Le codage de la couleur
Une image est donc représentée par un tableau à deux dimensions dont chaque case est un pixel. Pour représenter informatiquement une image, il suffit donc de créer un tableau de pixels dont chaque case contient une valeur. La valeur stockée dans une case est codée sur un certain nombre de bits déterminant la couleur ou l'intensité du pixel, on l'appelle profondeur de codage (parfois profondeur de couleur). Il existe plusieurs standards de codage de la profondeur :
bitmap noir et blanc:
en stockant un bit dans chaque case, il est possible de définir deux couleurs (noir ou blanc).
bitmap 16 couleurs ou 16 niveaux de gris:
en stockant 4 bits dans chaque case, il est possible de définir 24 possibilités d'intensités pour chaque pixel, c'est-à-dire 16 dégradés de gris allant du noir au blanc ou bien 16 couleurs différentes.
bitmap 256 couleurs ou 256 niveaux de gris:
en stockant un octet dans chaque case, il est possible de définir 28 intensités de pixels, c'est-à-dire 256 dégradés de gris allant du noir au blanc ou bien 256 couleurs différentes.
palette de couleurs (colormap):
grâce à cette méthode, il est possible de définir une palette, ou table des couleurs, contenant l'ensemble des couleurs pouvant être contenues dans l'image, à chacune desquelles est associé un indice. Le nombre de bits réservé au codage de chaque indice de la palette détermine le nombre de couleurs pouvant être utilisées. Ainsi en codant les indices sur 8 bits il est possible de définir 256 couleurs utilisables, c'est-à-dire que chaque case du tableau à deux dimensions représentant l'image va contenir un nombre indiquant l'indice de la couleur à utiliser. On appelle ainsi image en couleurs indexées une image dont les couleurs sont codées selon cette technique.
« Couleurs vraies » (True color) ou « couleurs réelles » : cette représentation permet de représenter une image en définissant chacune des composantes (RGB, pour rouge, vert et bleu). Chaque pixel est représenté par un entier comportant les trois composantes, chacune codée sur un octet, c'est-à-dire au total 24 bits (16 millions de couleurs). Il est possible de rajouter une quatrième composante permettant d'ajouter une information de transparence ou de texture, chaque pixel est alors codé sur 32 bits.
Pour le reste nous sommes d'accord, Nokia propose une solution qui consiste à "ramasser beaucoup, pour ensuite passer au tamis et ne garder que le meilleur"
Come to the dark side. "Je suis venu, j'ai vu, j'ai vaincu! Faut tout que je fasse ici"
Merci pour ce nécessaire refresh, utiliser le terme résolution pour parler de la définition d'un écran ou d'une image est un abus de langage très largement répandu(ça ne le rend pas moins faux je le concède).
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Un ordinateur tout entier qui tient sur une simple carte, et dont les performances(yes, it does run Quake III) tout à fait décentes(meilleures que celles du iPhone 4S/Tegra2 selon certains tests) le positionnent en bonne place dans la whishlist de bidouilleurs de tous poils. Mis en vente hièr, le produit à été épuisé chez tout les revendeurs en quelques minutes, et les sites de ces derniers sont tombés un à un sous les assauts des acheteurs potentiels dont la plupart resteront bredouilles. Un succès hallucinant que n'avaient pas anticipé les créateurs Britanniques de l'objet de toutes les convoitises.
Les specs (Modèle B) :
Processeur ARM cadencé à ~700MHz, 256MB de RAM et GPU VideoCore IV dans un SoC signé Broadcom fortement customisé.
Format carte de crédit ouvert (pas de boitier en dur)
Sortie HDMi et vidéo composite
2 ports USB (clavier/souris)
Ethernet (une version sans connexion réseau existe, le modèle A)
Un port SD card(compatible SDHC) bootable, pour l'OS/stockage de masse
Il est alimenté soit par le biais d'une batterie, ou par un adaptateur secteur de type chargeur natel.
Prend en charge de multiples distributions Linux.
Dés que la demande retombe je m'en commande un pour faire mumuse.
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Ca c'est cool!
J'en avais déjà entendu parler mais pas autant dans le détail. Je vois bien installer ça dans la bar par exemple ou pour le déplacer dans un petit boitier de disque externe, ça peut servir.
Ca c'est cool!
J'en avais déjà entendu parler mais pas autant dans le détail. Je vois bien installer ça dans la bar par exemple ou pour le déplacer dans un petit boitier de disque externe, ça peut servir.
Tu m'étonne, je vois déjà une flotille de roadwarriors s'équipper de ça... Pour le prix tu peux même les satelliser où les placer à des endroits stratégiques et les y oublier. Comme outil d'espionnage c'est redoutable.
Le prix du bouzin + une carte sd + une batterie + un dongle wifi = un ordinateur "jetable" pour moins de 100 CHF qui peut tourner en autonome dans un sac plastique jusqu'à ce que la batterie soit morte... Ca ouvre des perspectives en effet
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Premiers tests de l'OS de Mozilla : Boot To Gecko.
verdict : Prometteur mais encore très buggy. L'interface est jolie et réactive, le système boot incroyablement vite(de l'odre de 2 secondes), mais pour l'instant, plante très fréquemment et requiert dans ce cas de retirer la batterie.
Installable sur pratiquement tout appareil Android dont le bootloader n'est pas vérouillé, évidemment gratuit. A suivre!
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#31Je la trouve assez sympa celle-là, sa change des éternelles aiguilles et autres digitales
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#32Une des applications possible de ce genre de capteurs c'est les photos de type GigaPan, où on peut zoomer et se déplacer dans un cliché après coup, et sans la grosse perte de qualité observée traditionnellement. C'est aussi comme si on disposait d'un APN de 5MP, mais disposant d'un zoom numérique(~3x), sans le bruit/artefacts infâmes dus à l'interpolation sur la plupart des mobiles qui proposent cette fonction.
Le capteur est quand même vachement plus imposant que sur les autres mobiles et je pense qu'il doit être tout à fait envisageable de faire des impressions A3 voire plus tout à fait décentes, même si, pour ce genre d'applications, il est clair qu'un photophone ne semble pas être l'outil le mieux adapté.
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#33Approche intéressante. Nokia favorise l'interpolation plutôt que l'extrapolation.
Je suis curieux de voir le résultat en utilisation réelle. Le capteur est un 1/1,2 pouces (plutôt classique) avec des pixels de 1,4 micron. Ca risque de marcher auprès des novices qui n'ont pas compris que ce qui prime c'est la taille des photosites et le rapport signal/bruit ainsi que le pouvoir séparateur de l'optique. Même estampillé Carl Zeiss , les lois de la physique restent les mêmes.
Faut pas se leurrer, malgré 41 Millions de Pixel ce genre de solution n'arrivera certainement pas à la cheville d'un D800E par exemple (pour prendre un appareil récent avec beaucoup de pixels). Mais c'est pas non plus ce qu'on lui demande. Ni le même budget, on est d'accord.
C'est quoi la capacité mémoire du bourin ? parce qu'à 41 mega, le fichier va peser son poids.
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#34Faut pas perdre de vue que l'idée ici n'est pas de proposer un concurrent aux DSLR, la résolution monstrueuse sert surtout à privilégier un usage amateur(et à se démarquer du lot en proposant un gimmick) et consiste en une amélioration plus ou moins importante comparativement à des mobiles disposant de caméras de type 5-8 MP avec zoom numérique. Y'à pas mal de photos d'exemples sur le web, mon proxy est pas hyper collaboratif ce matin mais "Google est ton ami"...
La partie Photo des Nokias à souvent été à l'avant-garde et je pense que ce genre de capteurs devrait très rapidement proliférer et devenir la norme.
Je donne 3 mois à Samsung pour annoncer cette fonctionnalité en standard sur la prochaine gamme Galaxy

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#35ça va augmenter le prix du MMS encore ....
La sincérité, ça manque quand meme cruellement d'imagination.
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#36Encore une erreur commune auprès des amateurs (et qui me surprend venant de ta part). Le nombre de pixel d'un capteur détermine la définition (et rien d'autre) et non pas la résolution.
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#37Can we agree to disagree?
Javoue que je ne suis pas un spécialiste de la terminologie de la photographie numérique, mais dans le contexte informatique, on parle généralement de résolution pour exprimer le nombre de pixels bruts qui composent une image, exprimées par la multiplications des colonnes de pixels par les lignes. La résolution d'une TV HD par exemple est de 1920x1080 (~2.1 millions de pixels soit 2.1 Megapixels). Par analogie, le capteur photo du Nokia 808 possède donc une résolution native de 7728x5368pixels, soit 41 MP .
Ceci étant dit il est clair que l’intérêt de cet appareil n'est pas vraiment d'exploiter des images dans la résolution native, mais d'améliorer la définition des clichés, en se contentant de sorties plus modestes (entre 5 et 8 MP voir moins pour un affichage à l'écran), chaque point étant alors le produit interpolé de plusieurs points adjacents, améliorant (à priori) le rendu final des détails.
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#38Donc pour mettre les points sur les i et les barres sur les t... nous rappellerons que:
Pour le reste nous sommes d'accord, Nokia propose une solution qui consiste à "ramasser beaucoup, pour ensuite passer au tamis et ne garder que le meilleur"
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#39Merci pour ce nécessaire refresh, utiliser le terme résolution pour parler de la définition d'un écran ou d'une image est un abus de langage très largement répandu(ça ne le rend pas moins faux je le concède).
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#40Raspberry Pi - Un PC complet à 22£/35$!
Un ordinateur tout entier qui tient sur une simple carte, et dont les performances(yes, it does run Quake III) tout à fait décentes(meilleures que celles du iPhone 4S/Tegra2 selon certains tests) le positionnent en bonne place dans la whishlist de bidouilleurs de tous poils. Mis en vente hièr, le produit à été épuisé chez tout les revendeurs en quelques minutes, et les sites de ces derniers sont tombés un à un sous les assauts des acheteurs potentiels dont la plupart resteront bredouilles. Un succès hallucinant que n'avaient pas anticipé les créateurs Britanniques de l'objet de toutes les convoitises.
Les specs (Modèle B) :
Processeur ARM cadencé à ~700MHz, 256MB de RAM et GPU VideoCore IV dans un SoC signé Broadcom fortement customisé.
Format carte de crédit ouvert (pas de boitier en dur)
Sortie HDMi et vidéo composite
2 ports USB (clavier/souris)
Ethernet (une version sans connexion réseau existe, le modèle A)
Un port SD card(compatible SDHC) bootable, pour l'OS/stockage de masse
Il est alimenté soit par le biais d'une batterie, ou par un adaptateur secteur de type chargeur natel.
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#41Ca c'est cool!

J'en avais déjà entendu parler mais pas autant dans le détail. Je vois bien installer ça dans la bar par exemple ou pour le déplacer dans un petit boitier de disque externe, ça peut servir.
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#42Tu m'étonne, je vois déjà une flotille de roadwarriors s'équipper de ça... Pour le prix tu peux même les satelliser où les placer à des endroits stratégiques et les y oublier. Comme outil d'espionnage c'est redoutable.
Le prix du bouzin + une carte sd + une batterie + un dongle wifi = un ordinateur "jetable" pour moins de 100 CHF qui peut tourner en autonome dans un sac plastique jusqu'à ce que la batterie soit morte... Ca ouvre des perspectives en effet
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#43Windows 8 Consumer Preview - Disponible au téléchargement
http://windows.microsoft.com/en-US/windows-8/download
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#44Le fameux capteur photo de 41 MP(ce n'est que la définition) du Nokia 808, en comparaisons de capteurs 5 et 8 MP respectivement.
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#45Premiers tests de l'OS de Mozilla : Boot To Gecko.
verdict : Prometteur mais encore très buggy. L'interface est jolie et réactive, le système boot incroyablement vite(de l'odre de 2 secondes), mais pour l'instant, plante très fréquemment et requiert dans ce cas de retirer la batterie.
Installable sur pratiquement tout appareil Android dont le bootloader n'est pas vérouillé, évidemment gratuit. A suivre!
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