Assassin's creed

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"Tihocan" wrote:

Mais j'ai pas trouvé le mur des lamentations... (bon pas cherché non plus) Icon neutral

Il est dans quel quartier et dans quelle direction ?

Si je ne m'abuse, me semble que c'est le mur devant lequel ils pendent des gens lors d'une mission et il faut libérer un des gars.
Mais me souviens plus très bien, ça fait un bout de temps que je l'ai fini et j'y ai plus joué.

La lutte se situe plus au niveau spirituel et vibratoire que matériel.

Ah ok.

Car j'ai regardé sur un forum là-dessus, et les participants disent qu'il n'y est pas. L'un d'eux a proposé le même mur que toi, et un autre a répondu que non car c'était un mur tout fracassé de partout (celui où ils exécutent les gens justement).

La vérité est ailleurs... Icon mrgreen

IMAGE(<a href="http://www.imageshotel.org/images/Tenkan/tihocan190411.png" rel="nofollow">http://www.imageshotel.org/images/Tenkan/tihocan190411.png</a>)

"Tihocan" wrote:

Ah ok.

Car j'ai regardé sur un forum là-dessus, et les participants disent qu'il n'y est pas. L'un d'eux a proposé le même mur que toi, et un autre a répondu que non car c'était un mur tout fracassé de partout (celui où ils exécutent les gens justement).

La vérité est ailleurs... Icon mrgreen

ah ok, c'est possible.
En y pensant, ce mur (celui où il pendent des gens) est un des mur d'enceinte d'Al Quods, alors que le mur des lamentations devrait être à coté et en dessous de l'esplanade des mosquées qui va à la mosquée Al Aqsa.
Donc en effet, c'est pas celui là. Et il n'y est peut être pas.

La lutte se situe plus au niveau spirituel et vibratoire que matériel.

Dommage car ils ont raté une belle occasion je trouve Smiley  540

Vivement le 2, vivement le 2 !!! Smiley  540Smiley  540Smiley  540

Sinon dans les trucs réalistes, il y avait Londres dans "The Getaway" (sur PS2), c'était vraiment bien fait, on voyait la grande roue (par contre on ne pouvait pas aller dans les bâtiments), les parcs, etc.

Une petite vidéo pour montrer Londres Smiley  540

http://www.youtube.com/watch?v=8huO9KihVZ0

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"Tihocan" wrote:

Dommage car ils ont raté une belle occasion je trouve Smiley  540

Vivement le 2, vivement le 2 !!! Smiley  540Smiley  540Smiley  540

Sinon dans les trucs réalistes, il y avait Londres dans "The Getaway" (sur PS2), c'était vraiment bien fait, on voyait la grande roue (par contre on ne pouvait pas aller dans les bâtiments), les parcs, etc.

Une petite vidéo pour montrer Londres Smiley  540

http://www.youtube.com/watch?v=8huO9KihVZ0

Pas mal Londre mais les graphismes me paraissent un poil léger...

Et oui, vivement le 2, z'ont l'air d'avoir bossé sur le scénario, c'était très répétitif le premier, s'ils ont amélioré ça, ça va être magnifique.

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Ben normal pour les graphismes, c'est un jeu PS2 qui a bien quelques années derrière lui Icon wink

C'était sorti plus ou moins en même temps que GTA 3.

Oui, j'espère que les missions vont être un poil moins répétitives car effectivement c'est très gonflant à la longue. Je me demande s'ils vont mettre les mêmes succès à débloquer que dans le 1. Ca a l'air cool l'histoire du pickpocket qui peut venir te chorer des thunes pendant tes missions (bon je pense que sur le moment ça me fera moins rire ! Icon evil ) Icon mrgreen

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Ouais clair, pas envie de me faire pickpocketé mes sous... mais me réjoui quand même d'y jouer. Icon wink

La lutte se situe plus au niveau spirituel et vibratoire que matériel.

Bon si on ce fait pickpocketer, hop un ptit coup de lame cachée et on dépouille ce maudit voleur! Icon winkIcon coolIcon lol

Cette fin d'année va être monstrueuse niveau jeux! il y a aussi uncharted 2 qui à l'air très prometteur! Smiley  540

"Iro" wrote:

Bon si on ce fait pickpocketer, hop un ptit coup de lame cachée et on dépouille ce maudit voleur! Icon winkIcon coolIcon lol

Cette fin d'année va être monstrueuse niveau jeux! il y a aussi uncharted 2 qui à l'air très prometteur! Smiley  540

L'était cool aussi Uncharted, l'ai fini aussi celui là. Cool si y en a un autre qui suit.

La lutte se situe plus au niveau spirituel et vibratoire que matériel.

"Iro" wrote:

Bon si on ce fait pickpocketer, hop un ptit coup de lame cachée et on dépouille ce maudit voleur! Icon winkIcon coolIcon lol

Sauf que le petit hic c'est que justement il se barre en courant, donc si tu veux le rattraper, tu dois abandonner la mission que tu es en train de faire pour courses ce vilain petit farfadet... Icon mrgreen

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Ouai mais punir un délinquant qui ose voler le grand Ezio est hautement prioritaire! Icon lol

Si tu le dis... Icon mrgreen

Au fait, vous aviez remarqué, vous ? Un truc étrange...

Altaïr a une cicatrice sur la lèvre, Desmond a la même.

On pourrait se dire que c'est une cicatrice héréditaire, mais 1000 ans après, même si c'est un gêne dominant... Icon rolleyes

Encore pire : Ezio (du 2) a exactement la même... ce n'est plus une coïncidence à ce stade, selon moi...

Vous en pensez quoi ???

Et je ne pense pas que ce soit un signe d'appartenance au clan des Assassins, étant donné que le signe en question est le fait qu'ils se coupent l'annulaire (un peu comme les Yakuzas), pour laisser passer la lame rétractable.

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"Tihocan" wrote:

Si tu le dis... Icon mrgreen

Au fait, vous aviez remarqué, vous ? Un truc étrange...

Altaïr a une cicatrice sur la lèvre, Desmond a la même.

On pourrait se dire que c'est une cicatrice héréditaire, mais 1000 ans après, même si c'est un gêne dominant... Icon rolleyes

Encore pire : Ezio (du 2) a exactement la même... ce n'est plus une coïncidence à ce stade, selon moi...

Vous en pensez quoi ???

Et je ne pense pas que ce soit un signe d'appartenance au clan des Assassins, étant donné que le signe en question est le fait qu'ils se coupent l'annulaire (un peu comme les Yakuzas), pour laisser passer la lame rétractable.

J'en pense que tu te prends bien trop la tête pour un jeu vidéo sorti de l'imagination (pas totallement *) de ses auteurs. Icon mrgreen

*Les assassins ont bien existé à cette époque, 1190 env. Pratiquaient le terrorisme, zigouillant des gens nuisant à la paix (selon leur vision de la chose bien sûr). Un peu comme à l'époque romaine, des juifs, les sicaires ont été les premiers à faire du terrorisme, assassinant des politiques de l'époque qui ne leur plaisaient pas.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Sicaires

[Mode Histoire=OFF] Icon mrgreen

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"Philooo" wrote:

J'en pense que tu te prends bien trop la tête pour un jeu vidéo sorti de l'imagination (pas totallement *) de ses auteurs. Icon mrgreen

Ben non, moi j'ai envie de tout bien comprendre l'histoire, sinon c'est même pas la peine d'y jouer... Icon rolleyes

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"Tihocan" wrote:
"Philooo" wrote:

J'en pense que tu te prends bien trop la tête pour un jeu vidéo sorti de l'imagination (pas totallement *) de ses auteurs. Icon mrgreen

Ben non, moi j'ai envie de tout bien comprendre l'histoire, sinon c'est même pas la peine d'y jouer... Icon rolleyes

J'rigole, il est cool ce jeu et justement construit sur une base historique... du coup c'est encore mieux.
Mais j'avoue que le détail des cicatrices... ça m'a pas empêcher de dormir quand même. Icon mrgreen

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